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小学生・中学生向けゲームプログラミングおすすめ本まとめ|Scratch・ビジュアル言語から始める入門書

Scratch・子ども 本 おすすめ

遊んで楽しい、作って楽しい。
みんな大好きなゲーム。

ゲーム作りは、子どものプログラミング学習にもぴったりです。

「でも教室に通うほどではないのよね」
「家で挑戦できるような本があったらな」

ゲームでプログラミングを学べる本は、やさしい児童書から様々出ています♪

そこで今回のトピックスはこちら👇

ゲームプログラミングの小中学生向けの本おすすめ8選

  1. 小学低学年(1,2年生)向け
  2. 小学中学年(3,4年生)向け
  3. 小学高学年(5,6年生)向け
  4. 中学生〜向け

学年別にグループ分けし、子ども向けツールの定番Scratchをはじめ、視覚的に分かりやすいビジュアルプログラミングの本を大公開。
(少しPython等の言語系も)

また、子どもだけでなく親の方もプログラミング初心者であるケースは多いもの。

そのため親目線で手に取りやすく、「親子ともに楽しめる」点にも配慮しました。

さらに後半では、1ランク上のゲーム作りを学べるUnityにも触れていきます!

完全に初めてのゲーム作りから、ぐんぐんレベルUPしたい小中学生まで役立つ内容にまとめていますので、ぜひ参考にして下さい。

本を読んだら、次は手を動かす番!

「本の内容をどう形にするか」で悩んでいませんか?

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書籍での学習を補完する、圧倒的な実践ボリューム。
「写経→改造」のサイクルで、
知識を「自分のスキル」へと昇華させる環境がここにあります。

  1. 【早見表】ゲームプログラミングの小学生・中学生おすすめ本8選
  2. 1.小学低学年(1,2年生)向けゲームプログラミング本
    1. ルビィのぼうけん こんにちは!プログラミング|教育大国フィンランド生まれの絵本
    2. ビスケットであそぼう|開発陣自ら手がけたViscuit入門の決定版
  3. 2.小学中学年(3,4年生)向けゲームプログラミング本
    1. はじめてのスプリンギン|スマホで手軽にゲームプログラミング
    2. 親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑|成長にあわせて末長く使える
  4. 3.小学高学年(5,6年生)向けゲームプログラミング本
    1. スクラッチプログラミング事例大全集|100のサンプルプログラム収録
    2. マンガでわかる!マインクラフト コマンドプログラミングはじめてBOOK
  5. 4.中学生〜向けゲームプログラミング本
    1. ひろゆき式10歳からのプログラミング入門|ハンズオンでJavaScriptゲーム制作
    2. ゲーム作りで楽しく学ぶPythonのきほん|サンプルデータ付でゲーム完成までサポート
  6. 【迷ったらこちら】小中学生のゲームプログラミング本の選び方
    1. 「はじめての1冊」で迷ったらこれ!
    2. 年齢別選び方のポイント
    3. ビジュアル系か、テキスト言語か
    4. 目的で選ぶ
    5. 出版年月をチェック
  7. ゲーム作りが得意なUnityで楽しくプログラミング!
    1. Unityをおウチ学習できる便利なWebサイト
  8. ゲームプログラミングの小学生・中学生おすすめ本まとめ

【早見表】ゲームプログラミングの小学生・中学生おすすめ本8選

今回ご紹介する全ての本を学年別にまとめました。

書籍名 著者 ワンポイント 単行本価格
1.小学低学年(1,2年生)向け
ルビィのぼうけん こんにちは!プログラミング リンダ・リウカス 教育大国フィンランド生まれの絵本 1,980円
ビスケットであそぼう デジタルポケット 開発陣自ら手がけたViscuit入門の決定版 1,850円
2.小学中学年(3,4年生)向け
はじめてのスプリンギン しくみデザイン
中村 俊介
スマホで手軽にゲームプログラミング 1,980円
親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑 松下 孝太郎
山本 光
成長にあわせて末長く使える 2,948円
3.小学高学年(5,6年生)向け
スクラッチプログラミング事例大全集 松下孝太郎
山本光
100のサンプルプログラム収録 3,278円
マンガでわかる!マインクラフト コマンドプログラミングはじめてBOOK GOLDEN AXE コマンドを駆使してスプラ風ゲーム作り 1,260円
4.中学生〜向け
ひろゆき式10歳からのプログラミング入門 ひろゆき
(西村 博之)
ハンズオンでJavaScriptゲーム制作 2,420円
ゲーム作りで楽しく学ぶPythonのきほん 森 巧尚 サンプルデータ付でゲーム完成までサポート 2,849円

本の構成や難易度から、学年別にグループ分けしています。

ただしグループ分けはあくまでも目安。

読者のレビューもあわせて掲載しますので、気になった本のリンクから、「立ち読み」しながらじっくり選んでみて下さい。

小学高学年が、低学年グループの本をめくってみるのも問題ありません。
大人だって活用できる良書ばかりです。

ゲーム作りは「楽しみながら」が上達の近道。
「これなら自分にもできそうだな」
という直感も大切に選んでみましょう。

1.小学低学年(1,2年生)向けゲームプログラミング本

小学低学年 1,2年生 ゲームプログラミング 本

まずは小学低学年でもやさしく学べるゲームプログラミング本から。

絵本スタイルの本、小さなお子さん向けビジュアルプログラミングツール「ビスケット(Viscuit)」の本を取り上げます。

学年に関わらず、なるべく初歩から学びたい方もどうぞ。

ルビィのぼうけん こんにちは!プログラミング|教育大国フィンランド生まれの絵本

✅ 絵本読み聞かせの感覚で、親子でプログラマー的思考法に触れる

✅ 練習問題パートで「ルール決め」「数を数える」など実際に考えるのも楽しい

書籍名 ルビィのぼうけん こんにちは!プログラミング
著者 リンダ・リウカス
翻訳:鳥井 雪
出版社 翔泳社
価格 ■単行本(ソフトカバー)
1,980円
■Kindle版
1,782円
出版年月 2016年5月
ページ数 114p

本書はルビィという女の子が宝石集めの冒険を繰り広げる、心温まる絵本です。
対象年齢は4~11歳とされており、小学低学年のお子さんにぴったり。

前半の絵本パートはもちろんオールイラスト
寝かしつけの読み聞かせに使ったという声もあり、「勉強感」を感じさせません。

後半の練習問題もイラストたっぷりで、指差ししながら頭の体操ができるでしょう。

親子ともに気負わず読めるため、
「プログラミングって難しそうだけど…何から始めよう」
とお困りのご家庭におすすめです。

💬 レビュー
息子は物語パートは一度だけ読んで満足してしまったようでしたが、練習問題パートのほうは何度も繰り返し、楽しそうに読んでいます。
(引用:amazon)

ビスケットであそぼう|開発陣自ら手がけたViscuit入門の決定版

✅ お絵描き要素でクリエイティブ感性を育みながら、親子で楽しくプログラミング

✅ 絵本に近い豊富なイラスト図解で、メガネ式プログラミングをやさしく解説

書籍名 ビスケットであそぼう 園児・小学生からはじめるプログラミング
著者 デジタルポケット
出版社 翔泳社
価格 ■単行本(ソフトカバー)
1,850円
■Kindle版
1,940円
出版年月 2017年3月
ページ数 139p

本書はScartchの前段階としても使える優秀ツール ビスケット(Viscuit)で遊ぼう、という本。

対象年齢は「4歳でもできる」とあり、小学生低学年の親子学習にうってつけ。

「ちょっと何か作ってみたいな」
という大人も楽しめる1冊です。

Viscuitでは、素材は取り込むのではなく「自分で描く」が基本。
プログラミングは、メガネの左右に要素を入れ込んでいく「メガネ式」。

自分の絵を動かすことで「プログラミング」と「デザイン」の両方を体験することができます。

本書は「小学校で使用しています」という声もあるほどの質の高さで、小さな子でも楽しみながら学べること間違いなしです!

💬 レビュー
基本のメガネで変化する事さえ理解すれば誰でも作れるシステムは素晴らしいの一言。色々なアイデアはとても刺激になり助かっています。
(引用:amazon)

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2.小学中学年(3,4年生)向けゲームプログラミング本

小学中学年 3,4年生 ゲームプログラミング 本

次に、小学3,4年生向けの本にまいります。

唯一無二の直感的プログラミングを提案するスプリンギン」と、子どもプログラミングの代表格「スクラッチ」の本を見ていきましょう!

一口に「ビジュアルプログラミング」といっても、実は複数のアプローチ方法があります。

どちらもプログラミング思考を養うのにピッタリですので、見比べてみて下さい。

はじめてのスプリンギン|スマホで手軽にゲームプログラミング

✅ 魔法探偵のストーリーで、事件を解決しながらゲームまで作れる

✅ 動く絵本・しゃべる恐竜・エアホッケーゲーム・シューティングゲームを作って公開まで

書籍名 はじめてのスプリンギン〜プログラミングを学んでゲームをつくろう〜
著者 しくみデザイン
中村 俊介
出版社 技術評論社
価格 ■単行本(ソフトカバー)
1,980円
■Kindle版
1,940円
出版年月 2021年3月
ページ数 192p

スプリンギン(Springin’)は、プログラミングにコードを一切使わない秀逸なツール。

コードの代わりに様々な働きを持つアイコンが用意されており、直感的な画面操作で動きをつけていくことができます。

PCを用意する必要がなく、スマホで使えるのも親としては嬉しいですよね!

本書はそんなSpringin’の使い方を、楽しいストーリーとともに学べる1冊。
Springin’開発者により手順を1つ1つ丁寧に説明してもらえます。

できればPCではなくスマホで学ばせたい、とお考えのご家庭には特におすすめです。

💬 レビュー
子どもたちにとって、スマホでプログラミングがはじめられ、しかも本格オブジェクト指向が、知らない間に身についている!!
(引用:amazon)

親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑|成長にあわせて末長く使える

✅ ブロック式簡単コーディングScratchを「キャラを動かす」といった初歩から丁寧に解説

✅ ミニゲーム→迷路ゲーム→アルゴリズム学習と、子どもの成長に合わせてレベルUP

書籍名 親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑
著者 松下 孝太郎
山本 光
出版社 技術評論社
価格 ■単行本(ソフトカバー)
2,948円
■Kindle版
2,889円
出版年月 2019年7月
ページ数 192p

定番ツールScratchの本は沢山出ていますが、今回は小学中学年と高学年それぞれで、同じ著者による本を1冊ずつ取り上げます。

本書は内容が豊富で、Scratchの初歩から本格的なプログラミングまで収録。
1章〜8章まであり、学年とのレベル対応表がついているので安心です。

定番のScratchを初歩から始めたい。
子どもの成長とともにレベルUPしたい。
そんなご家庭におすすめです。

💬 レビュー
初心者でもこの本に書かれていることを繰り返せば、スクラッチの基礎から応用までしっかり学べると思います。
(引用:amazon)

3.小学高学年(5,6年生)向けゲームプログラミング本

小学高学年 5,6年生 ゲームプログラミング 本

ここからは、小学高学年向けのゲームプログラミング本です。

高学年ともなると、PCのタイピングやScratchに慣れているお子さんも増えてくるはず。

次なる本の候補として、「Scratchの2冊目」「マインクラフト」を取り上げます。

お子さん本人の「楽しい」を大切に、無理なくステップUPできる本を選んでいきましょう。

スクラッチプログラミング事例大全集|100のサンプルプログラム収録

✅ 100のサンプルプログラムで「こんな時はどうやって作ればいい?」を解決

✅ Scratch基本操作から初歩の動き・条件分岐・変数・演算そしてゲームサンプルも沢山!

書籍名 スクラッチプログラミング事例大全集
著者 松下孝太郎
山本光
出版社 技術評論社
価格 ■単行本(ソフトカバー)
3,278円
■Kindle版
3,212円
出版年月 2020年9月
ページ数 320p

本書は先ほどの「親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑」と同じ著者の本。

学校やプログラミング教室でも常備されるような質の高さと充実の内容です。

Scrachの使いこなし術が豊富に掲載されており、皆の「こんな時どうする?」に対応。
図鑑的な使い方もでき、Scratchの集大成を目指せるでしょう。

動画など別の教材でScratchに触り始めている。
ツールの基本操作やブロックの扱い方は分かる。
そんなScratchユーザーにおすすめです。

💬 レビュー

  • スクラッチのブロックの完成形が掲載されているので真似するだけ
  • ブロックの横に要点だけコメントが付いていてわかりやすい
    (引用:amazon)

マンガでわかる!マインクラフト コマンドプログラミングはじめてBOOK

✅ 統合版マイクラなのでSwitchやPSで始められる!最新executeコマンドにも対応

✅ オリジナルゲーム「マクラトゥーン」制作ほかコマンド辞典やIDリストも充実

書籍名 マンガでわかる!マインクラフト コマンドプログラミングはじめてBOOK【最新executeコマンド対応版】
著者 GOLDEN AXE
出版社 standards
価格 ■単行本(ソフトカバー)
1,260円
■Kindle版
1,100円
※Kindle Unlimitedなら無料
出版年月 2022年9月
ページ数 176p

ゲームの「マインクラフト」も、小学生のプログラミング学習に人気のツール。
プログラミング抜きのゲームとしても楽しめるため、入りやすく挫折しにくいのが魅力です。

本書はマンガをそこかしこに散りばめながら、フルカラー紙面でコマンドの使い方を解説。
オリジナルペイントバトル「マクラトゥーン」の完成を目指します。

「小4の子供には難しかった」という声も見られますが、元々マイクラで遊んでいる小学高学年なら取り組みやすいはずです。
(対象年齢:8歳以上)

💬 レビュー
本の通りに作ればゲームが1本できるみたいですが、プログラムがけっこう長いので小4の子供にはまだ難しいようでした。それでも、処理ごとに分けて解説してあったので、未完成な状態で遊んでいるようです。
(引用:amazon)

4.中学生〜向けゲームプログラミング本

中学生 ゲームプログラミング 本

ここからは中学生以降におすすめのゲームプログラミング本をご紹介。

中学生になると、

「今さら子ども向けのブロック式プログラミングはどうかな」
「どうせなら大人も使うプログラミング言語をやってみたい」

と考える人も多いでしょう。

そこで今回は比較的ハードルの低いJavaScriptと、人気のPythonをピックアップ。

ブロック式よりも難しくなりますが、ゲーム作りを通して「楽しい」を味わえることを意識して2冊選びました。

ただし、今までのプログラミング学習経験の有無によって感じ方は異なることにご注意を。

購入前にサンプルをご覧になり「難しそうだな」と感じたら、ビジュアルプログラミングの本もあわせて検討してみましょう。

お手本コードを真似すればいいので、気負わず始めていきましょう♪

ひろゆき式10歳からのプログラミング入門|ハンズオンでJavaScriptゲーム制作

✅ 「習うより慣れろ」方式で手をどんどん動かしHTMLとJavaScriptゲーム作り体験

✅ 図鑑サイト作りからサイコロ・ガチャ・おみくじゲームを制作

書籍名 ひろゆき式10歳からのプログラミング入門
著者 ひろゆき
(西村 博之)
出版社 講談社
価格 ■単行本
2,420円
■Kindle版
2,200円
出版年月 2025年9月
ページ数 120p

本書はYouTuber・辛口インフルエンサーとして知られるひろゆきさん作のプログラミング入門書。

本業プログラマー ひろゆきさんの「プログラミングは実践あるのみ」という考えに基づき、簡単なコードからとにかく打っていくことに重点が置かれています。

内容は「10歳から」とある通り、難しい高校の知識がなくても取り組めるのが魅力です。

また、子どものプログラミング学習となると、親目線では最初のPC環境作りが「難しい」「面倒」と感じてしまいがち。

本の手順通りにやってもVer.違いでエラーになるなど、子どもの学習が波に乗るまでのハードルは意外に高いものです。

その点、JavaScriptなら最初の環境作りのハードルが低く、すぐに始められます。
本自体も全3章、120ページとコンパクト。

親子共々「ちょっとやってみようか?」というお手軽さ重視のご家庭におすすめです。

💬 レビュー
基礎が何より重要だし、子供が興味をもって始められるという点でも非常にためになる本だと思います。
(引用:amazon)

ゲーム作りで楽しく学ぶPythonのきほん|サンプルデータ付でゲーム完成までサポート

✅ 前半はPython基本解説。ミニアプリ風プログラムを動かして、飽きないように工夫

✅ 後半はpygameゲーム制作。アクション、ブロック崩しそしてシューティングゲームへ

書籍名 ゲーム作りで楽しく学ぶPythonのきほん
著者 森 巧尚
出版社 マイナビ出版
価格 ■単行本(ソフトカバー)
2,849円
■Kindle版
2,564円
出版年月 2021年6月
ページ数 288p

本書は人気言語Pythonを使って複数のゲームを作りながら、プログラミングの実践的な考え方を習得できる本です。

ルビは無いものの、易しく親しみやすい文章表現が用いられていて中学生でも読みやすいです。

ドット絵のカエル先生による案内、フルカラー紙面、豊富な図解で無理なく読み進めていくことができるでしょう。

困った時はサンプルファイルのダウンロードもできるので安心です♪

既にブロック式などのプログラミングを経験していて、さらに意欲的にステップUPを目指したい中学生におすすめです。

💬 レビュー
サンプルゲームが作りやすく、アレンジする事も楽しめる。とても分かりやすい内容です。
(引用:amazon)

【迷ったらこちら】小中学生のゲームプログラミング本の選び方

小中学生 ゲームプログラミング 本 選び方

「…結局うちはどれを選べばいい?」

今回厳選した8選のほかにも子ども向けゲームプログラミングの本は沢山。

迷ってしまうご家庭のために、本の選び方をご紹介します。

「はじめての1冊」で迷ったらこれ!

あえて「1冊だけ」でおすすめを選ぶとしたら、小学中学年(3,4年生)向けで紹介したこちら↓

おすすめする理由は、

  • 迷ったら「Scratchから」で間違いない
  • 学年別レベル対応表がついている
    ⇒小学1年〜高校生〜大人まで
  • 基本から学べるので初心者OK

これ1冊で複数のゲームを作りながら、長期間にわたり楽しめるでしょう✨

年齢別選び方のポイント

年齢(学年)別に、本の選び方のポイントを押さえておきましょう。

  • 小学低学年
    ⇒親子で一緒に考える、指差しをする、といった体験ができる絵本スタイル
  • 小学中学年
    ⇒まだ親子学習を前提に、イラストや図解メインで「動かす」楽しさを沢山実感できる本
  • 小学高学年
    ⇒Scratchやマイクラ等のツールを自己流で楽しめる本
    ⇒専門用語もたまに出るので、小学生まではルビ付きがおすすめ
  • 中学生
    ⇒テキストプログラミングに移行できる
    ⇒好きなゲームジャンルを作れるとモチベーションUP

ビジュアル系か、テキスト言語か

前項で触れたとおり、中学生になると無理なくテキスト言語に移行できる時期です。

テキスト言語は少し英語のスキルもあった方がスムーズなので、英語学習の進み具合も考慮して、早くても小学高学年〜がベター。

それまではビジュアルプログラミングで、プログラミング的思考を育んでいきましょう。

✴️ ビジュアルプログラミングツール例

  • ビスケット(Viscuit)
    ⇒最もやさしい「メガネ」式
  • スプリンギン(Springin’)
    ⇒完全ノーコード・直感操作
  • スクラッチ(Scratch)
    ⇒「ブロック式」コーディング

✴️ 中学生おすすめテキスト言語・ツール

  • JavaScript
  • Python
  • Unity入門(C#)
  • ロブロックス(Lua)

今回の本紹介ではJavaScriptとPythonを取り上げていますが、さらなる発展としてUnityやロブロックスでのゲーム制作も楽しいです♪

ちなみにPythonはマインクラフトを使って学習することも可能です。
(マイクラ環境をPython対応にする必要あり)

目的で選ぶ

年齢や学年で選ぶほか、学ぶ目的を明確にして選ぶ方法もあります。

  • プログラミングの考え方から学びたい
    ⇒ScratchやSpringin’等のビジュアル系で、考え方や仕組みを理解
  • 高校の授業に直結させたい
    ⇒言語は変わっていく可能性はありますが、今で言えばPythonでコーディング練習できる本
  • ゲーム作りを楽しみたい
    ⇒経験値次第では、本格ゲームまでカバーするUnityに早めに進むのもアリ
  • 早くテキストプログラミングに進みたい
    ⇒「ひろゆき式」なら10歳からOK
  • 学びたい特定の言語がある
    ⇒本の中でどの言語を扱うのか必ず確認
  • 教室で子どもたちに教えたい
    ⇒スクールでの活用に配慮された本
    ⇒「親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑」など

出版年月をチェック

Scratch、Minecraft、Roblox、Unity――。
ゲーム制作やプログラミングには様々なツールが用いられますが、ツールの変化が早いです。

せっかく優れた本でも、ツールのバージョンUPで大きな改変が行われると、本の内容と合わなくなってしまうこともしばしば。

バージョンが離れれば離れるほど、初心者には対処しづらくなってしまいます。

そのため、本の出版年月やツールのバージョンをチェックして、現行バージョンとかけ離れていない本を選ぶようにしましょう。

ゲーム作りが得意なUnityで楽しくプログラミング!

本格的 ゲーム作り Unity

(引用:Unity公式)

「ゲームプログラミングは楽しい!」
「もっと色んなゲームを作ってみたい!」

そんなゲーム作りの魅力に取りつかれた(!)小中学生たちの熱意に応える「発展のステップ」は、ずばりUnity。

Unityとは?
初心者に人気があり、スキル次第で本格ゲーム開発まで対応できる、世界シェアNo.1ゲームエンジン(ゲームを動かすツール)です。

実際にScratchからの発展として、Unityを採用しているプログラミング教室も見られます。

多機能なゲームエンジンではありますが、あえてシンプルに作ることもできるため、子ども向け教室で活用されることもあるのです。

Unityを使うと、ゲームの全てをプログラミングしなくてOK。
便利なツールが揃っていて、直感的な操作でゲームを構築することができます。

加えてC#言語を使用してゲームを制御するため、C#プログラミングもバッチリ学べます。

もちろん最初は難しく感じて当たり前。分かりやすい教材を用意して、小さなゲーム作りから始めていきましょう。

Unityをおウチ学習できる便利なWebサイト

「Unity入門の森」は、中学生程度からのUnity学習にぴったりのWebサイト。

Unity入門の森とは?
Unityが初めてでも、ゲームの作り方を楽しく学べるWeb講座です。

Web講座ならではの特性を活かして、本では実現しづらい「動画も交えた解説」で分かりやすく学べるのが魅力です。

講座は無料のものと有料のものがあり、有料といっても本を購入する感覚で申し込み可能。
教室に通うよりずっとリーズナブルです。

今回、中学生プログラマーにおすすめする講座は、無料の「Unity入門講座」シリーズ。

Unity入門の森「Unity入門講座」では、

  • Unity C#プログラミング入門講座
  • Unity C#ビリヤードの作り方
  • Unity C#ブロック崩しの作り方
  • Unity C#ランゲームの作り方

など、ゲーム作りを通してUnity操作やC#プログラミングを基礎から丁寧に解説。

「無料でこれだけ学べるの?」

と驚くほど充実のラインナップです。

さらにステップUPしたい人には、より本格的な有料ゲーム講座も。
Unityを始めたいなら活用しないと損です。

大好きなゲームを作りながら、プログラミングも自然と身についていきますよ。

「でも…やっぱりUnityって難しいんじゃない?」

Unityはプロの開発現場でも用いられるほど多機能なので、やさしい教材を用意するのが挫折を防ぐためのカギ。

まず手始めに、Unity入門の森の「ビリヤードの作り方」をお手本通りに作ってみましょう!
難しいところは考えすぎず、まずはUnityに体を慣らしていくことを意識します。

プログラミングは言語なので、日本語や英語といった言語と少し似ています。

小さな子どもが言葉を覚えていくように、いっぱい浴びながら実際に書き込んでいきましょう。
「ゲームが動いた!」という喜びが、モチベーションを後押ししてくれるはずです。

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ゲームプログラミングの小学生・中学生おすすめ本まとめ

ゲームプログラミング 小学生 中学生 おすすめ本

今回は、ゲームプログラミングの本について「小中学生向け」の切り口でお届けしてきました。

改めて一覧にまとめておきます。

書籍名 著者 ワンポイント 単行本価格
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親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑 松下 孝太郎
山本 光
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山本光
100のサンプルプログラム収録 3,278円
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ひろゆき式10歳からのプログラミング入門 ひろゆき
(西村 博之)
ハンズオンでJavaScriptゲーム制作 2,420円
ゲーム作りで楽しく学ぶPythonのきほん 森 巧尚 サンプルデータ付でゲーム完成までサポート 2,849円

子どもプログラミング学習への意識の高まりを受け、子ども向けゲームプログラミングの本も豊富に出ています。

Webサイトや動画などの情報も含めて、学ぶ環境は整っていると言えますね!

ゲームプログラミング上級生なら、Unityで本格ゲームにも挑戦してみましょう。

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